AI Daily Pick

Claude Code & AI活用の最新トレンド | 2026-07-02 11:50 更新

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Claude Code 活用ヒント
活用テクニック・事例
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Claude Code の「ループ」総整理 — /goal・/loop・/schedule・Routines をいつ使うか

はじめに:自動化コマンドが増えすぎて選べない Claude Code には「セッションを繰り返し動かす」方法がいくつも用意されています。 テスト修正を任せたいときは /goal? CI の監視は /loop? 毎朝のレポート生成は /schedule? 無人運用したいなら Routines? ——結局どれを使えばいいん…
Zenn 18時間前
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Claude Codeでthinネタ帳をreadyにする——1セッションで6本を昇格させた方法

2026-05-02、thin(素材が薄い)状態で止まっていたネタ帳6本を、Claude Codeとの壁打ちセッションで1日のうちに ready(記事化可能)へ昇格させた。1本あたり10〜15分、6本合計で約1〜1.5時間。この記事では、そのセッションで使った手順と、なぜthinネタ帳が止まり続けるのかを説明する。
Zenn 21時間前
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【Claude × Splunk MCP】AIエージェントがどこまで障害対応できるか検証したら想像以上だった

はじめに 当たり前なことですが障害対応ってほんと大変ですよね。恐らくどんなエンジニアでもいろんな形で経験されたことがあると思います。 そこで、AI で障害対応どこまでできるのか、というのを Claude Code と Splunk MCP サーバー を使って検証してみました。
Zenn 22時間前

コーディングAIの記憶喪失を直すagentmemoryとclaude-memの設計差

Claude Code を開き直すたびに、エージェントは先週の自分が何をしたかを覚えていない。CLAUDE.md を読み込んで「このプロジェクトはこういう構成です」と再学習し、それでも「なぜこのライブラリを選んだのか」は分からないまま手探りを始める。
Zenn 22時間前

Notion 3.6で外部エージェント連携とMCP拡張、AI基盤が大幅強化

はじめに 2026年7月1日、Notionのメジャーアップデート「Notion 3.6」がリリースされました。今回の目玉は、単発のチャットや個別ツールに閉じていたAIエージェントを、チーム全体で共有・実行できる基盤へと進化させた点です。 具体的には、**Claude・Cu...
Qiita 15時間前
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AI 最前線
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ゲームエンジンUnity、いきなり規約改訂で「サードパーティー製AIツール」利用を制限か。ただし公式は“データ収集対策”と説明 - AUTOMATON

Unity Technologiesは現地時間6月30日、ゲームエンジンUnityの利用規約を改訂した。この中では、AIエージェントやMCPサーバーを含む、サードパーティー製のAIツールの使用を制限する方針が示されている。
はてブ 19 users 23時間前
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トークンを使いまくってるのはエンジニアじゃなかった。大手コンサルの会議音声を入手 | ギズモード・ジャパン

大量消費のあとは、節約ブーム時代がやってくる。 AIの作業の基本単位であるトークン。その「トークン危機」が、目前に迫っています。その影響は技術系のスタッフだけでなく、事務職などのスタッフにも波及しています。 世界中で多くの大企業が、この技術に巨額を投じてきました。ただ、明確な戦略がなかったケースも多...
はてブ 12 users 22時間前
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PaseoでClaude CodeもCodexも1CLIにまとめて管理する方法

PaseoでClaude CodeもCodexも1CLIにまとめて管理する方法 導入:AIエージェントツールの乱立による管理コストの増大 Claude Code、OpenAI Codex、GitHub Copilot、Cursor……2025年以降、開発を支援するAIエージェントが急速に増えました。
Zenn 11時間前

AIエージェントに実行を任せる時代、暴走をどこで止める? — 未経験でも作れる「承認ゲート」設計

近ごろ、AIが「自分でPCを操作する」タイプのニュースが一気に増えました。ブラウザを自分で開いてフォームを埋める Computer Use、AIエージェントが自分でカード決済して買い物を済ませる、といった話です。 ここで、これまでのAIと決定的に変わった点があります。AIが...
Qiita 9時間前

Claude Codeをもっと使いこなす⑤|サブエージェントの作り方・実践例

Claude Codeをもっと使いこなす⑤|サブエージェントの作り方・実践例 こんにちは、開発日和です。 Part4でサブエージェントの概念を説明しました。今回は「実際どうやって使うのか」を具体的な場面で見ていきます。「なんとなく分かったけど自分の仕事にどう使えるか分からない」という人向けです。
Zenn 12時間前

AI時代はADRの作成とインターフェースの設計に時間を使うべき

似たような主張はすでにいろんな記事で出てるなと思いつつ、自分の中で特に重要だと考えている点について考えていることを改めて残しておきます。 コーディングエージェントの機能(スキルやコマンドなど)を使って便利に実装できる時代になりましたが、この辺りのキャッチアップをして工夫しても、どうしても以下の2つの課題があるなと感じて…
Zenn 11時間前

AIに会社情報を誤読させないための公開READMEテンプレートを作る

AI検索やAIエージェントに会社名、サービス内容、問い合わせ導線を正しく読んでもらいたい時、記事やSNSを増やす前に整えるとよいものがあります。 それは、人間にもAIにも読める 会社情報README です。 この記事では、GitHubなどで公開できる README.md、c...
Qiita 9時間前

副業X運用をClaudeで週1時間に圧縮した全手順|投稿・分析・改善・返信まで、会社員が隙間時間で回す仕組み【コピペOK】

■ この記事を読む前と後読む前:副業でXを毎日投稿したいが、時間がない。何をどう効率化すればいいかわからない。 読んだ後:Claudeを使ってX投稿・分析・改善・返信対応を週1時間以内に圧縮できる。会社員が隙間時間で続けられる仕組みが手に入る。 続きをみる
note 9時間前
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今週の見逃し
過去7日間の高スコア記事(火・水に見逃したかも)

“人為的にバズらせる” SNS操る「農場」ビジネスを取材 「テスト」と書かれただけの投稿が6分で100万回表示… 選挙で悪用の懸念も【報道特集】 | TBS NEWS DIG

SNSのインプレッション(表示回数)やいいねの数を買うことができるという「農場」ビジネス。関係者を取材すると、「テスト」と書かれただけの投稿が、わずか6分で100万インプレッションに到達した。いわゆる「バ…
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ゲームチャットを支える技術

CDN221 ゲームチャットを支える技術 高橋 良 ニンテンドーシステムズ株式会社 システム開発部 吉岡 幸一郎 ニンテンドーシステムズ株式会社 システム開発部 ゲームチャットを支える技術 ニンテンドーシステムズ株式会社 高橋 良 吉岡 幸一郎 はじめに ▸発表者が映り込むような写真撮影はお控えください ▸スライド自体…
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Claude CodeのSkillsとSubagents、結局どう使い分けるかを整理した

イントロ:「同じようなもの」だと思っていました正直に告白すると、Claude CodeのSkillsとSub-agents(サブエージェント)を、私は最初「似たようなもの」だと思っていました。どちらも「AIに何かをいい感じにやらせる仕組み」でしょ、と。
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「コードレビューは人間がやるべき」 という、最後の幻想

観点が言葉になれば、砦は仕組みに変わる スピードが上がった現場で、何が詰まっているか 先日、登壇したパネルセッションで、会場に問いを投げました。「コードレビューがチームのボトルネックになっている方は、手を挙げてください」 と。正確な調査ではありません。ただ、会場の体感では、半分ほどの手が挙がりました...
はてブ 126 users 6/24